Kuten näet sovelluksen päänäytöstä, päädyimme pelilaudallemme. Keskialueella ja väreillä erottuvassa pelissä näkyvät pelit, joissa meidän täytyy ampua (vihreänä), ne, jotka odottavat vastustajan ampumista (oranssina) ja lopuksi ja punaisena pelit päättyivät.
Näemme, että yläreunaan ilmestyy legenda, minun tapauksessani se sanoo "BAH, YOU ARE WHERE THE MOGOLLON", se on taso, jolla meillä oletetaan olevan. Jos napsautamme sitä, näkyviin tulee yhteenveto pelatuista peleistä ja sijoituksemme maailmanlistalla:
Palaamme takaisin päänäyttöön, näemme, että yläreunassa on kaksi painiketta:
- AJUSTES : Siitä voimme laskea sovelluksen äänien voimakkuutta ja voimme myös sulkea istunnon.
- PÄIVITYS : Sen napsauttaminen päivittää tiedot päänäytöllä.
Näytön alareunassa on neljästä painikkeesta koostuva alivalikko, joilla voimme:
- MENU: Se on pääsy sovelluksen päänäytölle.
- UUSI: Voimme aloittaa uuden Listed-pelin hakemalla käyttäjän, Facebook-ystävien, kalenteriyhteystietojen, viimeaikaisten kilpailijoiden mukaan
- RANKING: Kolme aiemmin mainitsemamme luokittelua tulevat näkyviin. Pystymme kilpailemaan niissä ja kehittymään, kun voitamme enemmän tai vähemmän pelejä. Jotta voit pelata rankingissa « AGENDA » ja « FACEBOOK », sinun on linkitettävä sekä pääteyhteystietosi että sosiaalisen verkoston tilisi. Emme ole linkittäneet kumpaakaan näistä kahdesta, joten osallistumme vain WORLD rankingiin.
- LISÄÄ: Meillä on opetusohjelmia ja vinkkejä tämän jännittävän pelin pelaamiseen.
PELAAMINEN LISTED:
Aloittaaksesi pelin, kuten olemme aiemmin huomauttaneet, meidän on avattava "UUSI"-alivalikko ja valittava vastustaja haluamallamme tavalla.
Jos olet ensimmäinen, joka heittää, kuten näytämme sinulle, meidän on luotava yksinkertainen matemaattinen yhteen- ja vähennyslaskuoperaatio meillä olevilla luvuilla. Jos käytämme kaikki pelimerkit yhdellä juoksulla, he maksavat meille 15 lisäpistettä sen lisäksi, että lisäämme kunkin pelimerkin pisteet. Kuten aloitimme, meillä on villi kortti (sydän), joten meidän on erittäin helppoa luoda ensimmäinen matemaattinen operaatio. Yksi lisäämistämme numeroista tulee AINA sijoittaa keskellä olevaan vihreään neliöön.
Kuten näet, ensimmäisessä heitossamme olemme jättäneet jokerin saman tuloksen, joka on numero 7.
Kaavan suorittamiseksi meidän on vedettävä laatat ja kyltit vastaavaan laatikkoon ja painettava "PLAY"-painiketta, kun se on laadittu.
Jokaisella tunnuksella on sen edustama arvo. Numero 1 on yhden pisteen arvoinen ja numero 2 kahden pisteen arvoinen. Pelimerkit kannattaa aina laittaa pelilaudan värillisiin neliöihin, sillä yhteen niistä osuva numero moninkertaistaa sen arvon x2 tai x3 .
Meillä on myös pieni punainen neliö, jossa on jonkinlaiset nuolet, jotka lisäävät bonussuhdetta, joka näkyy näytön oikeassa alakulmassa. Nämä bonukset ovat satunnaisia ja kun onnistumme täyttämään koko palkin, valitsemme erilaisia bonuksia, kuten "MASTER PLAY", jossa kaikista pelimerkeistämme tulee jokerikortteja, "SUPER BLOCK", jossa estämme vastustajan niitä ärsyttävät yhteen- ja vähennysmerkit, kuten tämä, näytelmä
Pelin kehittyessä meidän on otettava huomioon, että kaikissa operaatioissa on oltava toisen suoritetun toiminnon merkki tai numero. Meidän on ketjutettava ne yhteen samalla tavalla kuin me ketjutamme sanat sanoiksi.
VINKKI: Yritä aina kun voit tehdä kaavan, joka kulkee rivin tai sarakkeen päästä loppuun, saamme 30 pisteen lisäbonuksen.
Näytön yläosassa, jossa taulu näkyy, meillä on « MENU » -painike, jolla palaamme sovelluksen päänäyttöön, « LOPETA » -painike, jolla poistumme pelistä (utelias ääni kun sitä painetaan) ja katso pelaajien pisteet.
Jokainen peli koostuu 10 kierrosta, joissa voittaja on se, jolla on eniten pisteitä.
JOHTOPÄÄTÖS:
Jos pidät haasteista, suosittelemme lataamaan LISTEDin, pelin, joka auttaa sinua harjoittelemaan mieltäsi.
Voiko joku APPerler@:sta tulla ykköseksi maailmassa? Jos onnistut, kerro meille, jotta voimme viestiä siitä Twitterin kautta ?