Pokemon GO iOS:ssä
Tänä viikonloppuna tuli kuluneeksi kolme vuotta Pokemon GO Sensor Towerin julkaisusta, että sen jälkeen peli on tuottanut maailmanlaajuisesti noin 2,65 miljardia dollaria, sovellusten myyntialustoista App Store ja Google Play .
Tosiasia, joka asettaa pelin yhdeksi historian menestyneimmistä. Se on ohittanut pelit, jotka ovat älypuhelinmaailman vertailukohtana. Pelit, kuten Candy Crush ja Clash Royale, ovat ohittaneet Nianticin lisätyn todellisuuden seikkailu.Ainoastaan, kuten alla olevasta kaaviosta näemme, peli Clash of Clans ylittää sen.
Analysoimme kolmen ensimmäisen vuoden tiedot eniten tuottavista peleistä.
Clash of Clans johtaa eniten nousua 3 ensimmäisen elinvuotensa aikana nostaneista peleistä:
Tässä välitetään sinulle kaavio kokoelmista, jotka ovat nousseet eniten kolmen ensimmäisen vuoden aikana:
Pelit, jotka ovat tuottaneet eniten ensimmäisen 3 vuoden aikana (Kuva: Sensortower.com)
Jos katsot kuvatekstiä, voit lukea, että nämä tiedot eivät sisällä keräystietoja Kiinassa , jossa Pokemon GO ei ole saatavilla. Jos olisi, Pokemon GO olisi varmasti eniten tuottanut peli kolmen ensimmäisen vuoden aikana.
Clash of Clans on rankingin ehdoton johtaja, jota seuraavat Pokemon GO , Clash Royale ja Candy Crush Saga .Tämä uusin peli on edelleen yksi iOS käyttäjien pelaamista, mutta ilmeisesti uusia ja innovatiivisia pelejä, joita tulee jatkuvasti App Storehe tekevät erityisesti nuoret lataavat ja pelaavat muita nimikkeitä.
Koska kokoelmassa Pokemon GO maittain, seuraavat tiedot:
- Yhdysvallat: 35 % bruttotuloista. Noin 928 miljoonaa dollaria.
- Japani: 29 % bruttotuloista. Noin 779 miljoonaa dollaria.
- Saksa: 6 % ja bruttotulot noin 159 miljoonaa dollaria.
Sovellusten myyntialustojen pelitulojen os alta sanokaa, että App Store on tuottanut Niantic-pelissä 1,22 miljardia dollaria.
Toivomme, että tämä uutinen kiinnostaa sinua, ja jos kiinnostaa, haluaisimme, että jaat sen sosiaalisessa mediassa ja pikaviestisovelluksissa.
Tervehdys.